EC-CUBE 3の正式版の公開が延期となりβ3が公開されました。 (厳密にいうと最新のコードはGitHubで全て公開されているので、β3として一つのタグが切られたというのが正解ですが) β版ですが、正式版で変更がある可 […]
EC-CUBE 3のリリーススケジュールが変更になりました、 6月12日にβ3がリリースされ、RC(リリース候補版)は6月26日(金)、正式版は6月30日(火)となりました。 準備運動していただけに、残念な気持ちもありま […]
間もなく登場のEC-CUBEの新バージョン 3は現在β版がテスト利用可能です。 インストーラーが無い状態なのでコマンドラインでのインストールとなりますが、そこまで難しく無いので興味がある方はぜひβ版の状態を見てあげてくだ […]
この記事はEC-CUBE 2.13向けに書かれています。 自由にカスタマイズ可能なEC-CUBEですが、ソースコードの書き替えではなく、管理ページでフラグを変更することでオンオフできる機能もあります。 フラ […]
EC-CUBE 2.13はスマートフォンに対応しています。 仕組みとしてはエージェントを確認して、スマフォの場合はスマフォ用のページを、PCの場合はPC用のページを表示してあげるという切り替えを行っています。   […]
EC-CUBEを解凍すると初期ディレクトリは以下のようにdataディレクトリとhtmlディレクトリが同じ階層に並んでいますよね。 このままhtml以下をサイトのドキュメントルートにすればよいの […]
EC-CUBEをインストールする際に以下のように権限周りでエラーが出てチマチマ権限を設定したことがある人も多いと思います(私とか)。 {cacheフォルダーまでのパス}にユーザ書込み権限(777等)を付与 […]
前の投稿では目標は「生き抜くこと!!」と小説とか漫画ならカッコいいけど、現代日本だと温いことを掲げましたが、しっかり技術的にどう進むのか考えてみようと思います。 2014年はUnity 2Dの連載をはじめ、 […]