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 毎度のお約束、本記事はプレビュー状態のOS、IDE、SDKを利用しております。製品版では異なる可能性があります。   検索したい場合    ユニバーサルWindowsアプリの開発についてはまだプレビ […]

 毎度のお約束、本記事はプレビュー状態のOS、IDE、SDKを利用しております。製品版では異なる可能性があります。 PC? 電話? XBox? というより機能があるかどうか     ユニバーサルWindowsア […]

Windows 8.1、Windows Phone 8.1対応のユニバーサルWindowsアプリをWindows 10向けに移植してみます。 (毎度のお約束、本記事はプレビュー状態のOS、IDE、SDKを利用しております […]

ユニバーサルWindowsアプリケーションの初期プロジェクトを作成して、その中身を覗いてみましょう。 (毎度ですが、本記事はプレビュー版ベースです。正式版では変更される可能性があります)   テンプレートは一つ […]

前回(ユニバーサルWindowsアプリ(Pre)入門002:Windows Phoneでデバッグする)は実機でBuild 10136のWindows 10 Mobileでデバッグする方法を紹介しました。 今回はWindo […]

(注意)本記事はWindows 10で導入されるユニバーサルWindowsアプリ開発の入門記事です。 前置きとして、記事公開時点では、Windows 10、Visual Studio、ユニバーサルWindowsアプリのS […]

本記事はWindows 10で導入されるユニバーサルWindowsアプリ開発の入門記事です。 前置きとして、記事公開時点では、Windows 10、Visual Studio、ユニバーサルWindowsアプリのSDKどれ […]

本記事はWindows 10で導入されるユニバーサルWindowsアプリ開発の入門記事です。 前置きとして、記事公開時点では、Windows 10、Visual Studio、ユニバーサルWindowsアプリのSDKどれ […]