先日Twitterで、
という高橋忍さんのつぶやきがあった。
確かに私のMacBook(メモリ2GB)はエミュレータでのデバッグが非常に重く、MacBookで開発する場合は実機デバッグがデフォルトだった。
いい機会なので、メモリ増設しようかなと値段を探すと・・・
シー・エフ・デー販売 メモリ ノートPC用 DDR3 SO-DIMM PC3-8500 CL7 256x8Mbit 4GB 2枚組 W3N1066Q-4G
えっ3000円!! そんなに安いんだ。
というわけで、Amazonでポチ。
拡張の難しいApple製品ですがメモリだけは簡単に増設可能な場合が多く、私のMacBookも背面を開けて簡単にメモリ増設ができた。
おーっ8GBだ。
とりあえず、あまりアプリを動かしていない状態のメモリ使用量をチェック、
うん、2GBだとぎりぎり。
VisualStudioを立ち上げてWindowsPhoneのエミュレーターを立ち上げると、
おーっ、そりゃ2GBだとスワップして遅くなるわ・・・。
8GBにするとかなり快適ですね!!
というわけで、Windows Phone開発をする上ではメモリ2GB以上というのは自分の中では「そうですねぇ」という結論になった。
何もしてない状態でのメモリ使用量が1.4~1.7GBというのが妥当な数字なのかはわからないけど・・・。
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