ユニバーサルWindowsアプリ(Pre)入門033:AudioCreationサンプル

日曜日 , 19, 7月 2015 Leave a comment

 (予め)本記事はプレビュー版の環境に基づいて書かれています。

 

 Windows 1o Desctop Build 10240

 Windows 1o Mobile Build 10166

 Visual Studio 2015 RC

 

 製品版では内容と異なる可能性もあります。

 紹介したプロジェクトは以下から実行可能です。

 

UWPアプリのサンプル(GitHub)

 

音楽を再生する

 

 音楽の再生といえばMediaElementですが、今回はAudioGraphを利用します。

 AudioGraphを用いると単なる音楽の再生だけでなく、加工などの高度な処理が可能になります。

 

AudioGraphの作成

 

 まずAudioGraphを作成します。

 

// Create an AudioGraph with default settings
AudioGraphSettings settings = new AudioGraphSettings(AudioRenderCategory.Media);
CreateAudioGraphResult result = await AudioGraph.CreateAsync(settings);

if (result.Status != AudioGraphCreationStatus.Success)
{
    // Cannot create graph
    rootPage.NotifyUser(String.Format("AudioGraph Creation Error because {0}", result.Status.ToString()), NotifyType.ErrorMessage);
    return;
}

graph = result.Graph;

// Create a device output node
CreateAudioDeviceOutputNodeResult deviceOutputNodeResult = await graph.CreateDeviceOutputNodeAsync();

 

 ファイルをAudioGraphにセットします。

 

FileOpenPicker filePicker = new FileOpenPicker();
filePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.MusicLibrary;
filePicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".wav");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".m4a");
filePicker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
StorageFile file = await filePicker.PickSingleFileAsync();

// File can be null if cancel is hit in the file picker
if(file == null)
{
    return;
}

CreateAudioFileInputNodeResult fileInputResult = await graph.CreateFileInputNodeAsync(file);
if (AudioFileNodeCreationStatus.Success != fileInputResult.Status)
{
    // Cannot read input file
    rootPage.NotifyUser(String.Format("Cannot read input file because {0}", fileInputResult.Status.ToString()), NotifyType.ErrorMessage);
    return;
}

fileInput = fileInputResult.FileInputNode;
fileInput.AddOutgoingConnection(deviceOutput);
fileButton.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);

// Trim the file: set the start time to 3 seconds from the beginning
// fileInput.EndTime can be used to trim from the end of file
fileInput.StartTime = TimeSpan.FromSeconds(3);

 

 で、再生します。

 

graph.Start();

 

 これ以外に、再生速度を変えたり、シーク、ミックスなど色々参考になるコードがありますので、ぜひご確認を。

 

 Windows 8.1時代のMediaElementを用いた再生ももちろん可能です。

 

FileOpenPicker filePicker = new FileOpenPicker();
filePicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.MusicLibrary;
filePicker.FileTypeFilter.Add(".mp3");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".wav");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".wma");
filePicker.FileTypeFilter.Add(".m4a");
filePicker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail;
StorageFile file = await filePicker.PickSingleFileAsync();

// File can be null if cancel is hit in the file picker
if (file == null)
{
    return;
}

var stream = await file.OpenAsync(Windows.Storage.FileAccessMode.Read);

this.me.SetSource(stream, file.ContentType);

this.me.Play();

 


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