現在、ゲーム販売サイトSteamでセール中だったのでSMILE GAME BUILDERを購入してみました。
SMILE GAME BUILDERはRPGツクールのようなゲームを作るためのソフトウェアで、RPGツクールが2Dゲーム向けであるのに対して、3Dゲームが作れます。
このSMILE GAME BUILDERで作成したゲームをUnity向けに出力してカスタマイズできるということで、試してみました。
Unity向けに出力するにはDLCのSMILE GAME BUILDER Exporter for Unityが必要なのでそちらも購入(本体同様こちらもセール中でした)。
まずは標準で含まれているサンプルゲームを出力してみます。
最初に書いておくと、このサンプルゲーム、ある程度の規模があるので、書き出しおよびUnityでの読み込みに時間がかかってしまいました。
とりあえず試してみるなら、自分で簡単なものを作ってみる方が良いかも・・・。
左側のメニューの「ユーティリティ」をクリック。
「ユーティリティ」ウィンドウのタブからUnity出力を選択。
ウィンドウ右下の「出力」ボタンで出力します。
書き出したファイルをUnityで開きます。
Assets\Entry.unityをダブルクリックしてUnityを立ち上げると全リソースが読み込まれました。
先に書きましたが時間がかかりました・・・。
Unity上でプレビュー実行してみると、正常にゲームが起動しました。
細かいところまでカスタマイズできるかどうかですが、ファイルを見た感じではソースファイルなどもすべて編集できるので、かなり弄れそう。
SMILE GAME BUILDERをベースにある程度作成したら、SMILE GAME BUILDERでは対応できないところをUnityで作りこみとかできそうですね。
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