Daily Archives: 2016年7月25日

 タイトルの通り、RPGではよくある洞窟や街の壁を通り抜けるあれの実装方法について。  RPG Maker VX Aceのマップは実質2層なので、キャラクターの上に壁を配置して、その下を抜けるということができない。  と […]

クラスの継承関係    RPG Maker VX Aceのアイテムは親クラスが、RPG::BaseItemクラスです。  RPG::BaseItemは、広義のアイテムでスキル(RPG::Skill)や、職業(R […]

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